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#author("2021-03-10T10:56:42+09:00","","")
#author("2022-09-11T15:10:12+09:00","","")
*技能 [#i6731ee7]
#contents
*アクション [#o3560451]
**怯え [#v6627072]
「怯」スタンスで使用可能。
スタンスゲージを溜めやすく、攻撃バフもあるため一発一発の射精を火力に転化しやすい。
飽きにくくする「助けを呼ぶ」があるため守備力もそれなりで、初心者にもおすすめの最も安定したスタンス。

|名称|効果|再使用|取得条件|備考|
|命乞い|威力120&br;コンボ:哀願(60%)||初期||
|哀願|威力180&br;「涙目」+1&br;コンボ:絶望(60%)||初期|命乞いコンボ発動時使用可|
|絶望|威力100&br;「涙目」+1&br;バフ:継続ムードアップ[5T]|1戦闘1回|進路死導8層|哀願コンボ発動時使用可&br;バフ名「絶望」&br;マニアック延長可&br;スタンス解除時バフ消滅|
|戦慄|威力60&br;バフ:ムード上昇率+30/40/50%(3回まで重ねがけ可)[5T]&br;コンボ:狼狽(30%)||進路死導3層|バフ名「戦慄 ♥+n%」&br;マニアック延長可&br;スタンス解除時バフ消滅|
|狼狽|威力100&br;「涙目」+1&br;戦慄バフ付与||進路死導11層|戦慄コンボ発動時使用可&br;戦慄バフについては上記参照|
|助けを呼ぶ|威力100&br;「涙目」+1&br;飽き軽減|2T|進路死導7層|夢魔のスタンスゲージが0の時使用可|
|落涙|威力250/350/550/650/800&br;「涙目」全消費|6T|初期|「涙目」1以上の時使用可&br;「涙目」の数に応じて威力アップ|
**抗い [#ebec0cd9]
「抗」スタンスで使用可能。
スタンスゲージを貯めにくいが守勢に長け、スタンスを貯め切った状態からの「屈服」が最強の破壊力を持つカウンター型のスタンス。
真価を発揮するには「あがく」による状態異常防御でスタンスゲージを貯める必要があり、相手の行動を読み切った戦術が求められるため中級者向き。

|名称|効果|再使用|取得条件|備考|
|耐える|威力100&br;このターン快感軽減+10%&br;コンボ:反撃、罵倒(各60%)||初期||
|反撃|威力180&br;「決意」+1||初期|耐える、罵倒コンボ発動時使用可&br;高まる抵抗取得済みの場合 被快感時にも確率で使用可|
|罵倒|威力120&br;夢魔のバフを1つ解除&br;飽き軽減&br;コンボ:反撃(60%)||進路死導11層|耐えるコンボ発動時使用可|
|不屈|威力60&br;バフ:快感軽減+25/30/35%(3回まで重ねがけ可)[5T]||進路死導3層|バフ名「不屈 ◆+n%」&br;マニアック延長可&br;スタンス解除時バフ消滅|
|あがく|威力150&br;このターン状態異常耐性+30%&br;飽き軽減&br;コンボ:拒絶(状態異常を防いだ時)|3T|進路死導7層||
|拒絶|威力200&br;「決意」+2&br;EP回復||進路死導8層|あがくコンボ発動時使用可|
|逆転|威力250/350/550/650/800&br;「決意」全消費|6T|初期|「決意」1以上の時使用可&br;「決意」の数に応じて威力アップ|

**従順 [#y714bf33]
「従」スタンスで使用可能。
リスクを伴う破滅的な行動ばかりが揃うクレイジーなスタンス。
確実性に欠ける効果ばかりだがハマると他のスタンスでは不可能な場面すら乗り切ってしまう爆発力を持つ上級者向け。

|名称|効果|再使用|取得条件|備考|
|なすがまま|威力130&br;このターン受ける快感+10%&br;コンボ:ねだる(60%)||初期||
|ねだる|威力210&br;「期待」+1&br;EPダメージ||初期|なすがままコンボ発動時使用可|
|媚態|威力100&br;バフ:お互いのラグジャラス率+30/40/50%(3回まで重ねがけ可)[5T]&br;コンボ:痴態(50%)||進路死導3層|バフ名「媚態 ♡+n%」&br;マニアック延長可&br;スタンス解除時バフ消滅|
|痴態|威力120&br;バフ:ラグジャラス時威力1.5倍[4T]||進路死導11層|媚態コンボ発動時使用可&br;バフ名「痴態」&br;マニアック延長可&br;スタンス解除時バフ消滅|
|自慰|威力210&br;夢魔が自慰を眺め行動しない(20%)&br;EPダメージ&br;コンボ:破滅(自慰後にイキそう)|3T|進路死導7層||
|破滅|威力300&br;夢魔の次の行動がエナジードレインになる&br;※エナジードレイン使用時、夢魔がスタンスゲージ全消費||進路死導8層|自慰コンボ発動時使用可&br;エナジードレインの威力は夢魔のスタンスゲージに比例|
|服従|威力250/350/550/650/800&br;「期待」全消費|6T|初期|「期待」1以上の時使用可&br;「期待」の数に応じて威力アップ|
**共通 [#q30244bc]
全てのスタンスで使用可能。
特定の鍵を装備することで使用可能なアクションもある。
|名称|効果|再使用|取得条件|備考|
|怯える|威力80「怯」スタンスに移行||初期|主人公が「怯」の際、スタンス解除時に使用可&br;臆病者の鍵装備中or「なきむし」取得済の場合、「抗」「従」でも選択可|
|抗う|威力80「抗」スタンスに移行||初期|主人公が「抗」の際、スタンス解除時に使用可&br;勇者の鍵装備中or「つよがり」取得済の場合、「怯」「従」でも選択可|
|従う|威力80「従」スタンスに移行||初期|主人公が「従」の際、スタンス解除時に使用可&br;奴隷の鍵装備中or「へんたい」取得済の場合、「怯」「抗」でも選択可|
|嬌声|怯:威力100&br;抗:威力120/128/137/145/154/162&br;従:威力80||進路死導5層|インスタント&br;強い快感を受けた直後使用可&br;スタンスで威力変化&br;抗スタンスでつよがり取得済の場合「決意」の数で威力アップ|
|屈服|怯:威力300/350/450/650/750/900「涙目」全消費&br;抗:威力390/455/585/845/975/1170「決意」全消費&br;抗(つよがり):威力390/487/667/1022/1248/1580「決意」全消費&br;従:威力240/280/360/520/600/720「期待」全消費||進路死導5層|EP50%以上使用可 使用すると射精する(LIFE減少、EP0、スタンス解除)&br;スタンスとテンションゲージの数で威力変化&br;抗スタンスでつよがり取得済の場合さらに威力上昇|
|落ち着く|回復力200&br;スタンス解除|9T|進路死導9層|インスタント&br;※スタンス解除中は使用不可|
|こらえる|回復力600/750/900&br;LIFE-5%&br;涙目/決意/期待-1|3T|初期|イきそう時使用可&br;忍耐力、自制心の取得で回復力上昇|
|休憩|このターン何もせずに終わらせる&br;※敵も何もしてこない|9T||休憩所の鍵II,III装備中使用可|
|治療|バフ:EPが回復するとライフも回復する[4T]|1戦闘1回||共有地の鍵III装備中使用可&br;バフ名「治療」&br;マニアック延長可|
|胎内回帰|バフ:精神力+10% 効果終了時LIFE回復[4T]|17T||羊水路の鍵III装備中使用可&br;バフ名「胎内回帰」&br;マニアック延長可|
|冥銭|ランダムにバフがかかる[4T]|||三途渡りの鍵III装備中使用可&br;666円消費 ※効果が強力なものは追加料金を取られる(強制)。&br;666円/+333円/+999円&br;魅力or精神orMaxEP +20/30/50%&br;アクション成功率+10/-/+100%&br;※複数回連打して同じ能力で上昇値が違うものがかかった際は共存する&br;バフ名は上昇する能力名+n% マニアック延長可|
|自信過小|バフ:魅力+30%[4T]&br;自身に状態異常:誘惑または恐怖[4T]&br;※他のスタンス制限系状態異常を解除|9T||魔城の鍵III装備中使用可&br;バフ名「魅力+30%」|
|混沌|戦慄、不屈、媚態が同時にかかる[各5T]|5T||帽子屋の鍵III装備中使用可&br;バフについては各技能欄を参照&br;※スタンス解除中は使用不可|
|ブヒブヒ|夢魔を飽きさせる|||養豚場の鍵装備中使用可|



特定の戦闘時のみ使用可能
|名称|効果|再使用|取得条件|備考|
|愛撫|威力100&br;コンボ:キッス、リック、ストローク(各50%)||||
|キッス|威力100&br;バフ:ムード上昇率+25%[5T]&br;コンボ:ディープキッス(80%)|||愛撫コンボ発動時使用可&br;バフ名「キッス(♥+25%)」&br;マニアック延長可|
|ディープキッス|威力140&br;コンボ:ヴァッジ(90%)|||キッスコンボ発動時使用可|
|リック|威力100&br;バフ:ラグジャラス率+20%[5T]&br;コンボ:ハードリック(80%)|||愛撫コンボ発動時使用可&br;バフ名「リック(♡+20%)」&br;マニアック延長可|
|ハードリック|威力140&br;コンボ:ヴァッジ(90%)|||リックコンボ発動時使用可|
|ストローク|威力100&br;バフ:快感軽減+20%[5T]&br;コンボ:ヘヴィストローク(80%)|||愛撫コンボ発動時使用可&br;バフ名「ストローク(◆+20%)」&br;マニアック延長可|
|ヘヴィストローク|威力140&br;コンボ:ヴァッジ(90%)|||リックコンボ発動時使用可|
|ヘヴィストローク|威力140&br;コンボ:ヴァッジ(90%)|||ストロークコンボ発動時使用可|
|ヴァッジ|威力150&br;テンション+1&br;コンボ:ラッシュ|||ディープキッス、ハードリック、ヘヴィストロークコンボ発動時使用可|
|ラッシュ|ランダムに3-5回行動|||ヴァッジコンボ発動時使用可&br;キッス系、リック系、ストローク系、ヴァッジからランダム?&br;コンボや各種バフも発生する|
|ジャブ|威力100&br;バフ:ラグジャラス率+10%[2T]&br;コンボ:インペイル(80%)|||バフ名「ジャブ(♡+10%)」&br;マニアック延長''不可''|
|インペイル|威力150&br;ムード上昇率+50%[2T]&br;コンボ:ペネトレイト(70%)|||ジャブコンボ発動時使用可&br;バフ名「インペイル(♥+50%)」&br;マニアック延長''不可''|
|ペネトレイト|威力200&br;EPダメージ|||インペイルコンボ発動時使用可|
|トリプルスラスト|すばやく3回突く&br;コンボ:フィニッシュ|||ジャブ、インペイル、ペネトレイトからランダム&br;コンボや各種バフも発生する|
|フィニッシュ|威力300/350/450/650/750/900&br;テンションゲージ全消費|||トリプルスラストコンボ発動時&br;使用すると射精する|

**プフクスアクション [#tcd8abed]
LIFEを消費することで使用可能なアクション。
|名称|LIFE|効果|再使用|取得条件|備考|
|ヴェイル|-1%|快感軽減+80%[1T]|5T|初期|リグレットと再使用共有&br;バフ名「ヴェイル」&br;※スプリントを併用して&br; マニアックを使用しても延長''不可''|
|リグレット|-12%|ムード上昇+100%[2T]|5T|初期|ヴェイルと再使用共有&BR;インスタント&br;バフ名「リグレット」&br;マニアック延長''不可''|
|フォーカス|-2%|アクションが必ず成功[3T]|6T|剣道部男子(セイジ)死後|インスタント&BR;ノーマルモードだと&BR;ラグジャラス率20%UP|
|スプリント|-1%|2回連続で行動できるが次のターン息切れする||陸上部男子の死|インスタント|
|ディープブレス|-9%|ターン終了時にEPが回復(イキそうだと発動しない)||水泳部男子の死|ターン開始時にイきそうだと選択不可&br;ターン終了時にイきそうだと行動キャンセル|
|ブレイク|-2%|不利な効果をランダムで一つ解除||不良男子の死||
|アナライズ|-3%|敵のスタンスを1減らす||オカルト部男子の死|インスタント|
|マニアック|-3%|バフを1ターン延長||パソコン部男子の死|インスタント&br;一部のバフは効果適用外&br;香玉の効果時間も延長される|
|トラジティ|-1%|おたがいのスタンスゲージ+1||演劇部男子の死|インスタント|
|アルカナ|-1%|ランダムに魔法が発動する||部室荒らしの死||

**思い出す [#tcd9abed]
|名称|LIFE|効果|再使用|取得条件|備考|
|ヴェイル|-1%|快感軽減+80%[1T]|5T|トゥルールートでノトーリアス5人を満足させる|リグレットと再使用共有&br;バフ名「ヴェイル」&br;※スプリントを併用して&br; マニアックを使用しても延長''不可''|
|リグレット|-12%|ムード上昇+100%[2T]|5T|トゥルールートラスボス戦|ヴェイルと再使用共有&BR;インスタント&br;バフ名「リグレット」&br;マニアック延長''不可''|
|フォーカスⅡ|-2%|アクションが必ず成功[3T]&br;さらに3ターン目にラグジャラス|6T|剣士の遺品を墓に埋める|インスタント&br;※ラグジャラス確定ターンに&br; (バフ名がフォーカス→フォーカスIIに変化)&br; マニアックを使用すると&br; ラクジャラス確定状態が延長される|
|スプリントⅡ|-1%|2回連続で行動できるが&br;次のターン息切れする。&br;さらに快感軽減+30%[1T]|6T|武道家の遺品を墓に埋める|インスタント&br;快感軽減部分をマニアック延長可&br;※別枠のバフ扱い「快感軽減 ◆+30%」|
|ディープブレスⅡ|-9%|ターン終了時にEPが回復&br;(イキそうだと発動しない)&br;さらに精神力が上がる|3T|僧侶の遺品を墓に埋める|ターン開始時にイきそうだと選択不可&br;ターン終了時にイきそうだと行動キャンセル|
|ブレイクⅡ|-2%|不利な効果をランダムで2つ解除|9T|呪術士の遺品を墓に埋める||
|アナライズⅡ|-3%|敵のスタンスを1減らし&br;さらに上がりにくくする|7T|学者の遺品を墓に埋める|インスタント&br;敵のスタンスをあがりにくくする効果はバフ扱い&br;バフ名「アナライズII」[3T]&br;マニアック延長可|
|マニアックⅡ|-3%|バフを2ターン延長|7T|商人の遺品を墓に埋める|インスタント&br;一部のバフは効果適用外&br;香玉の効果時間も延長される|
|トラジティⅡ|-1%|おたがいのスタンスゲージ+2|9T|詩人の遺品を墓に埋める|インスタント|
|アルカナⅡ|-1%|ランダムに魔法が発動する&br;(90%の確率でさらに魔法発動)&br;(30%の確率でさらに魔法発動)|3T|魔術士の遺品を墓に埋める||

アルカナで発動するもの
|名称|効果|備考|
|ロギン|EP回復|回復力200相当?|
|ハルサ|LIFE回復||
|シギルグン|バフ:魅力+30%[4T]|バフ名「魅力+30%」&br;マニアック延長可|
|エオルグン|バフ:精神力+30%[4T]|バフ名「精神力+30%」&br;マニアック延長可|
|ラグズグン|バフ:アクション成功率+10%[4T]|バフ名「成功率+10%」&br;マニアック延長可|

*パッシブ(紫アイコン) [#v8138fef]
常時効果がある技能。
**進路死導 [#y8341704]
|名称|効果|取得条件|備考|
|>|>|>|CENTER:共通|
|死者の導き|最大EP+10%|1層||
|霊魂の導き|最大EP+10%|3層||
|輪廻の導き|最大EP+10%|12層||
|生命力|最大ライフ+10%|6層||
|命の泉|最大ライフ+10%|12層||
|鼠の保管庫|バトルに使える錠菓の数+1|3層||
|鼠の進化|バトルに使える錠菓の数+1|12層||
|狐の嗅覚|香玉の効果ターン+1|3層||
|巨象の嗅覚|香玉の効果ターン+1|12層||
|忍耐力|「こらえる」の回復力+150|6層||
|自制心|「こらえる」の回復力+150|9層||
|テンションアップ|涙目/決意/期待の最大値+1|9層||
|クライマックス|涙目/決意/期待の最大値+1|13層||
|>|>|>|CENTER:「怯」スタンス専用|
|惨めな涙目|「涙目」の数だけムード上昇率+3%|2層||
|高まる恐怖|アクションでムードが上がるたび低確率で「涙目」+1|10層|上がったムードが高いほど確率アップ|
|生への執着|「怯え」スタンス時に一定確率で射精をこらえる|14層|現在のライフが低いほど発動率アップ|
|なきむし|ターン終了時に「涙目」が0だった場合「涙目」+1&br;常に「怯える」ことができる|15層||
|>|>|>|CENTER:「抗」スタンス専用|
|固い決意|「決意」の数だけ快感軽減|2層||
|高まる抵抗|快感を受けるたび確率で「反撃」コンボ発生|10層|現在のEPが低いほど確率アップ|
|食いしばり|「抵抗」スタンス時に一定確率で射精をこらえる|14層|現在の「決意」が高いほど発動率アップ|
|つよがり|「決意」が高いほど「屈服」「嬌声」の威力さらにアップ&br;常に「抗う」ことができる|15層|最大+35%|
|>|>|>|CENTER:「従」スタンス専用|
|やましい期待|「期待」の数だけラグジャラスアクトの威力+5%|2層||
|高まる期待|ラグジャラスヒットを受けるたび「期待」+1|10層||
|尽きない欲望|「従順」スタンス時に一定確率で射精をこらえる|14層|直前のEPが高いほど発動率アップ|
|へんたい|EPが高いほどムード上昇率アップ&br;常に「従う」ことができる|15層|EP50%で発動、最大+30%&br;発動中はバフ欄に「へんたい ♥+n%」表示|

スキルツリー
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
||怯え|抵抗|従順|
|15|なきむし|つよがり|へんたい|
|14|生への執着|食いしばり|尽きない欲望|
|13|>|>|クライマックス|
|12|>|>|輪廻の導き 命の泉 鼠の進化 巨像の嗅覚|
|11|狼狽|罵倒|痴態|
|10|高まる恐怖|高まる決意|高まる期待|
|9|>|>|テンションアップ 落ち着く 自制心|
|8|絶望|拒絶|破滅|
|7|助けを呼ぶ|あがく|自慰|
|6|>|>|生命力 忍耐力|
|5|>|>|屈服 嬌声|
|4|>|>|霊魂の導き 狐の嗅覚 鼠の保管庫|
|3|戦慄|不屈|媚態|
|2|惨めな涙目|固い決意|やましい期待|
|1|>|>|死者の導き|

**固有技能 [#cacf4fea]
主人公の固有技能
|名称|効果|取得条件|備考|
|精神統一|すべてのアクションの成功率が10%高まる|剣道部男子(初期)||
|全力疾走|マップを高速で移動できる|陸上部男子|Qキーで発動/解除|
|呼吸法|マドロミを満足させた際、EPが20%回復する|水泳部男子||
|無頼漢|道を塞ぐ窓ガラスを破壊できる|不良男子||
|秘学の知識|夢魔を「調べる」ことができる|オカルト部男子|調べた相手へのムード上昇率+5%|
|商才|悪魔商人との取引が30%有利になる|パソコン部男子||
|悲劇役者|コンボ発生率が10%高まる|演劇部男子||
|魔法使い|魔法で透明になれる|部室荒らし|Eキーで発動/解除、ライフ0.1%消費|

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